Mengapa Game Kripto Gagal, dan Bagaimana Cara Mengatasinya?

Naufi Norita
Naufi Norita | Verified by Rinaldy
| 10 min read

Ilustrasi bermain game kriptoMenurut keyakinan umum, kripto akan memiliki dampak jangka panjang pada game. Sementara itu, GameFi bertujuan untuk menarik satu miliar pengguna ke Web3.

Namun, kebenarannya lebih sulit untuk diterima. Sayangnya, saat ini belum ada game Web3 yang populer yang hanya berfokus pada kenikmatan pengguna daripada keuntungan finansial.

Game ini membuat pemain tetap terlibat dalam jangka waktu yang lama. Dilansir Pikiran Rakyat, di 2024 saja telah ada banyak jenis game yang dapat dimanfaatkan untuk menghasilkan kripto.

Sekarang, kami akan menjelaskan mengapa hal ini terjadi dan kapan hal ini akan berubah.

Poin-poin penting:

  • Game Play-2-Earn sangat populer di kalangan pengguna karena melihat game ini sebagai bentuk kerja keras, bukan sebagai hiburan. Hal ini menyebabkan kegagalan dalam jangka panjang.
  • Mayoritas pengguna semua sistem game yang seimbang dan berkelanjutan adalah pengguna yang bersedia mengeluarkan uang untuk bermain game. Mereka tidak mengharapkan pengembalian uang, seperti yang terjadi pada game Web2.
  • Ada dua cara bagi industri GameFi agar berhasil: kemunculan proyek game AAA seperti Web2 yang populer, atau akan ada beberapa kesuksesan inovatif dalam game kripto yang tidak mungkin dicapai di Web3.
  • Adopsi mata uang kripto oleh salah satu game populer yang dapat menjadi pemicu bagi yang lainnya.
  • Game yang sepenuhnya on-chain adalah kategori game baru yang bertujuan untuk menciptakan Dunia Otonom. Disini semua logika ada dalam game, komponen dunia game, dan aturannya bersifat on-chain.

Kondisi GameFi saat ini


Anda mungkin sudah tahu mengenai kisah sukses game Web3 dan infografis yang menggambarkan pertumbuhannya melalui berbagai metrik. Umumnya, ini dapat diringkas menjadi dua masalah utama:

  1. Metrik sangat tidak stabil karena dibuat oleh farmer dan sybil yang mencari keuntungan ketimbang bersenang-senang. Dan begitu hasil panen menurun, mereka akan hilang.
  2. Sebagian besar metrik dan kisah sukses ini tidak mencerminkan kualitas game.

Kondisi DeFi saat ini

Data dari Axie Infinity

Sebuah game Web3 yaitu Axie Infinity, mencapai puncaknya pada tahun 2021 dengan 2,8 juta pemain harian dan lebih dari $ 4 miliar volume transaksi. Namun, selama sebulan terakhir, rata-rata pengguna hariannya belum melampaui 25.000.

Sebaliknya, The Sandbox memiliki kurang dari 5 ribu pemain harian meski ada keraguan tentang keakuratan informasi tersebut. Lalu pada November 2022, kami mempublikasikan penelitian kami, yang menyatakan bahwa The Sandbox dan Decentraland memiliki sekitar 500 pengguna aktif harian.

Pengguna dari negara-negara yang secara ekonomi terbelakang sering melihat game Play-2-Earn sebagai jenis pekerjaan. Oleh karena itu, game-game ini populer di antara mereka.

Meski demikian, ada perbedaan mendasar antara game Play 2 Earn dan Play and Earn. DIlansir Nasdaq, Game Play 2 Earn memiliki gameplay yang lebih modern ketimbang Play and Earn.

Sebagian besar pemain Axie Infinity berasal dari Filipina. Alasan utama kepopuleran ini adalah konsep “Play to Earn,” yang sayangnya menjadi iterasi pertama dari permasalahan desain yang buruk.

Lebih lanjut, lanskap GameFi telah mengalami beberapa perubahan. Meski sekarang telah ada lebih banyak pengguna secara rata-rata.

Namun, tidak ada satu proyek pun yang mampu berada di puncak dan mengalahkan yang lainnya. Hal ini bertolak belakang seperti Axie Infinity atau Stepn. 15 proyek GameFi

Tren Baru: Play to Airdrop


Setelah meta airdrop dalam mata uang kripto dimulai, GameFi mulai menghadapi konsekuensi dari masalah desain yang buruk. Game menjadi lebih singkat karena model Play-to-Earn berubah menjadi model Play-to-Airdrop.

Pemain kini dapat memperoleh penghasilan tetap dengan bermain dalam durasi yang lebih singkat, berkat airdrop. Game “play-to-airdrop” sering kali mengalami masa kejayaan sebelum airdrop.

Namun semakin lama, game-game ini cenderung menghilang dengan sendirinya. Hanya segelintir yang mungkin menemukan kesuksesan.

Umumnya kesuksesan ini berkat adanya pengguna yang terlibat dengan gameplay yang menyenangkan sehingga mereka tetap terpikat. Pengguna PixelsMeskipun masih terlalu dini untuk membuat kesimpulan yang pasti, namun kita bisa melihatnya dari Pixels.

Game yang populer di rantai Ronin Axie Infinity ini telah mempertahankan aktivitasnya sejak airdrop $PIXEL pada 19 Februari, dan bahkan terus tumbuh. Di luar hal ini, penting untuk mempertimbangkan data beberapa bulan untuk membahas kesuksesan.

Permasalahan pada buruknya insentif game Web3 telah mendorong keserakahan dan menghilangkan keinginan tulus untuk bermain.

Apa yang Membuat Game Menjadi Bagus?


Mari kita akui bahwa adanya kata kunci seperti “crypto” dan “Web3” dalam sebuah game tidak secara otomatis membuatnya lebih baik.

Sebagian besar pengguna datang ke game Web3 dengan tujuan untuk menghasilkan uang, tetapi hal ini perlu diubah. Pengguna menjadi esensi yang krusial dalam sistem game yang seimbang dan berkelanjutan.

Sebuah game perlu memiliki basis pengguna yang menghabiskan uang dalam game tanpa mengharapkan keuntungan finansial. Alasan permainan playtoearnPara pengguna ini menikmati bermain game untuk kesenangan dan biasanya cenderung membawa pengguna baru. Juga, mereka dengan senang hati menghabiskan banyak waktu untuk benar-benar asyik dengan dunia game.

Mereka umumnya bersedia membayar item dalam game untuk alasan yang lebih dari sekadar keserakahan. Gamer Web2 telah mempraktikkan teknik ini sejak lama.Alasan bermain di PCPengguna bermain game dengan berbagai alasan pribadi. Tetapi mereka semua memiliki keinginan yang sama untuk merasakan pengalaman bermain game itu sendiri.

Entah itu game web3 atau game biasa, kuncinya adalah memastikan game tersebut menyenangkan untuk dimainkan.

Misalnya, game web3 dengan gameplay sederhana namun menyenangkan seperti Line dan Kakao. Game-game ini diketahui meraup keuntungan hingga 900.000$ di tahun 2022 lalu, menurut TechinAsia.

Lanskap Permainan Web3


Lanskap game Web3 sudah cukup beragam. Industri ini dapat berhasil dengan dua cara yaitu proyek game AAA seperti Web2 yang populer, atau ada kesuksesan inovatif dalam game kripto yang tidak mungkin dicapai di Web2.

Sebenarnya, ada harapan untuk munculnya sebuah game fantastis yang memprioritaskan gameplay dan menggabungkan integrasi kripto bagi berbagai pemain. Kemunculannya diprediksi akan menjadi tolok ukur industri baru.

Di sisi lain, telah ada game yang sepenuhnya on-chain dengan keuangan yang jelas. Ini dinilai sebagai sebuah kesuksesan yang inovatif. Dengan demikian, kami telah mengkategorikan proyek game ke dalam dua jenis, yaitu game seperti Web2 dan game yang sepenuhnya on-chain.

Game seperti Web2

Pasti akan sangat menyenangkan jika waralaba game populer dapat menggabungkan mata uang kripto. Tahun lalu ada rumor tentang pengenalan kripto dan tokenisasi berbagai barang di GTA 6.

Meskipun saat ini belum ada bukti, perlu dicatat bahwa waralaba game ini secara konsisten mencerminkan masyarakat Amerika.

Di samping itu, Bitcoin telah menjadi bagian integral dari pengguna tersebut. Jika integrasi ini terjadi, kemungkinan penggunaannya hanya terbatas di mode multipemain dan koin BTC.

Meski demikian, kehadiran satu game yang mengadopsi mata uang kripto dapat menginspirasi game lain untuk mengikutinya.

Daftar game AAA yang memungkinkan kripto dan tokenisasi

Shrapnel

Shrapnel adalah gim tembak-menembak AAA kompetitif dari Epic Games yang berlatar masa depan. Di game ini terdapat sebuah zat misterius telah mengubah keseimbangan kekuatan seperti yang kita ketahui.

Diluncurkan di PC pada tahun 2025, ini adalah salah satu dari sedikit game terkait kripto yang terlihat seperti proyek AAA. Bagian yang berhubungan dengan kripto didasarkan pada salah satu subnet Avalanche dengan token $SHARP.

Ini akan diintegrasikan ke dalam game sebagai mata uang dalam game. Shrapnel diketahui telah dirilis dengan akses awal.

Illuvium

Illuvium adalah sebuah game eksplorasi ruang angkasa Open World dengan komponen pembangunan kota dan PvP. Para pemain harus mencoba untuk menangkap makhluk-makhluk ajaib yang disebut Illuvial.

Game ini dibangun di atas Ethereum dan dalam versi Open Alpha. Nantinya token $ILV akan berpartisipasi dalam farming, staking, dan pemungutan suara Illuvium DAO.

Star Atlas

Star Atlas adalah game strategi tentang eksplorasi ruang angkasa, penaklukan wilayah, dominasi politik, dan kehidupan antar bintang yang dibangun di Solana. Pemain dapat membangun kota dan menciptakan ekonomi mikro, menerbangkan pesawat ulang-alik, menambang sumber daya, terlibat dalam peperangan, membuat NFT, dan memperdagangkannya.

Semua ini berlangsung dalam metaverse Star Atlas berbasis Unreal Engine. Gim ini ada dalam versi Open Alpha dengan dua token yaitu, $ATLAS untuk interaksi dalam gim dan $POLIS untuk DAO.

Seekers of Tokane oleh Aurory

Seekers of Tokane adalah game petualangan retro-futuristik di alam semesta Aurory yang menggabungkan eksplorasi dan pertempuran. Game ini juga dibangun di Solana.

Pemain dapat menjelajahi alam semesta Aurory yang dihuni oleh makhluk Nefties, mengumpulkan dan memperdagangkan NFT yang unik. Gim ini ada dalam versi Open Alpha dengan token $AURY.

Dunia Otonom

Game on-chain adalah jenis game baru menggunakan usaha untuk membangun Dunia Otonom. Dunia-dunia ini nantinya memiliki semua logika dalam game.

Logika ini termasuk komponen dunia game serta aturan yang tersimpan secara on-chain. Siapa pun dapat dengan mudah membuat variasi permainan mereka dengan seperangkat aturan mereka sendiri.

Selain itu, Anda dapat membungkus aset dalam game apa pun. Nantinya aset tersebut juga dapat diubah menjadi turunan yang dapat digunakan di mini-game bawaan, game lain, atau di DeFi.

Oleh karena itu, hubungan finansial dari satu game dan game lain memungkinkan terjadinya lalu lintas gabungan dari kedua dunia game. Sederhananya, “Dunia Otonom bukan hanya dunia yang ada secara on-chain, tetapi dunia yang sebenarnya mustahil ada.”Kelebihan kekurangan dunia otonomInovasi, seperti GameFi, sebagian besar terjadi di Ethereum berdasarkan VOI.id. Namun, terlepas dari munculnya berbagai solusi Layer 2, skalabilitas dan efisiensi harga masih menjadi masalah yang belum terselesaikan.

Banyak proyek yang masih dalam tahap awal dan menawarkan banyak peluang bagi pengguna baru.

Proyek yang berfokus pada game dunia otonom

Dark Forest

Game Autonomous World pertama adalah Dark Forest, game RTS yang muncul pada tahun 2020 di Ethereum. Dalam game ini, pemain bersaing untuk memperebutkan planet dan sumber daya.

Mereka dapat menggunakan ZK-SNARK untuk menjaga koordinat tetap aman dan memverifikasi tindakan. Pemain dapat bermain secara individu atau bergabung dengan guild untuk menaklukkan planet lain dan mengklaim dominasi. Tidak ada token dalam game ini.

The Citadel

The Citadel adalah game strategi ruang angkasa 2D di Ethereum dan Polygon. Di game ini pemain dituntut mengemudikan pesawat ruang angkasa untuk melintasi peta bintang on-chain.

Nantinya mereka akan bertarung atau mengumpulkan sumber daya. Saat ini, game ini ada di closed devnet dan tanpa token.

Realms: Ethernum

Realms: Ethernum adalah game strategi ekonomi yang terinspirasi dari Age of Empires and Civilization dari tim Bibliotheca DAO.

Tim yang berbasis di Starknet ini tidak hanya membuat game tetapi juga mesin untuk menjalankan game tersebut. Gim ini ditayangkan dalam versi open alpha dengan token $LORDS.

Influence

Influence adalah game strategi ruang angkasa MMORPG di Starknet di mana seseorang dapat menjajah, menambang sumber daya, mengobarkan perang, dan membentuk aliansi. Game ini tersedia secara terbatas tanpa token.

Briq Briq

Briq Briq adalah gim petualangan membangun blok yang mirip dengan LEGO, dengan landasan Starknet. Komponen utama dari game ini adalah briq, yang merupakan blok bangunan yang disimpan di blockchain dan dapat dicetak untuk ETH atau dibeli di pasar.

Dari sisi teknis, briq adalah token yang sesuai dengan ERC-1155. Seseorang dapat membangun struktur apa pun dari briqs atau membeli kit Briq untuk membangun model tertentu sesuai dengan cetak biru. Permainan ini ditayangkan dalam versi open Alpha.

OpCraft

Opcraft adalah permainan berbasis kerajinan tangan di Optimism oleh Lattice. Gim ini sendiri tidak terlalu menonjol, karena merupakan salinan lain dari Minecraft.

Tetapi studio yang membuatnya menganggap ini sebagai produk uji coba. Lattice sedang membangun sebuah mesin permainan untuk permainan on-chain yang disebut mesin MUD.

Sky Strife

Sky Strife adalah game RTS PvP di mana para pemain bersaing untuk menguasai pulau-pulau. Ini adalah proyek kedua oleh Lattice on Optimism. Saat ini, sedang dalam pengembangan.

Lorak

Lorak adalah meta-game dari alam semesta LandTorn, yang dibangun oleh studio game LandTorn dan platform di Base Chain. Gim ini berlatar belakang fantasi abad pertengahan klasik dengan penekanan besar pada Pengetahuan.

Pemain diharuskan melewati ruang bawah tanah dan mencoba mendapatkan token $ SHARD serta barang-barang berharga. Nantinya ini dapat ditukar dengan token $ TORN.

Pirate Nation

Pirate Nation adalah game RPG bertema bajak laut di Ethereum dan Arbitrum Nova. Para pemain dapat mengirim bajak laut mereka dalam ekspedisi untuk melawan monster, mengumpulkan jarahan, dll. Saat ini, game ini masih dalam versi Beta tanpa token.

Mithraeum

Mithraeum adalah game strategi besar di Gnosis Chain. Para pemain harus mengembangkan pemukiman, memperdagangkan sumber daya di pasar, membangun pasukan yang kuat, dan menyerang pemukiman lain di satu peta global.

Saat ini, di Alpha testnet, pemain dapat berpartisipasi dalam turnamen dan memenuhi syarat untuk mendapatkan token. Token tersebut akan didistribusikan pada saat peluncuran token.

Hasil Akhir


Kita bisa berharap untuk menyaksikan berbagai eksperimen dalam permainan Web3 di beberapa tahun kedepan. Selama pasar bullish terjadi di masa depan, akan ada modal spekulatif signifikan yang masuk ke dalam game-game eksperimental ini.

Modal ini akan membantu tetapi bisa juga menghalangi upaya developer untuk mengembangkan produk yang layak. Lebih lanjut, game yang memprioritaskan aspek finansial daripada pengalaman bermain game kemungkinan besar akan memudar.

Namun, proyek yang memprioritaskan pengembangan game yang bagus dengan gameplay yang luar biasa memiliki peluang yang lebih baik untuk berhasil.Ini dapat terjadi selama mereka dapat bersaing dengan game Web2.

Game Web3 dengan pengguna massal akan sama menariknya dengan game Web2. Blockchain berpotensi mengatasi masalah seperti closed code, sentralisasi, dan non-interoperabilitas item dalam game.

Ini nantinya akan berfungsi sebagai solusi yang mendasar tanpa menarik banyak perhatian. Selain itu, jenis Dunia Otonom yang sepenuhnya on-chain juga akan bermunculan.

Jika Anda tertarik dengan Airdrop, Anda dapat membaca lebih lanjut mengenai informasi airdrop terbaru di artikel berikut.